
Der britische Publisher Team17 strebt Fusionen und Übernahmen an, um das Umsatzwachstum zu beschleunigen. In seiner neuesten Investorenpräsentation erklärte das Studio, dass es über eine 'starke Bilanz' verfüge, die M&A-Optionen unterstützen kann.
Das Unternehmen beabsichtigt, Deals mit einem 'indie Fokus' auszuwählen und sagte, dass diese Schritte Teil seines mittelfristigen Plans seien. Ein interessanter Aspekt, wenn man bedenkt, dass Team17 in letzter Zeit einige Turbulenzen durchgemacht hat.
Das Unternehmen führte im Oktober 2023 (Eurogamer berichtete, dass mindestens 50 Mitarbeiter entlassen wurden) eine Runde von Entlassungen durch, die anscheinend hauptsächlich das QA-Team des Unternehmens betrafen.
Diese Entlassungen folgten nur wenige Monate nach dem Abgang der langjährigen CEO Debbie Bestwick, deren Amtszeit von Vorwürfen schlechter Arbeitsbedingungen im Studio überschattet wurde.
Bestwick wurde vom derzeitigen CEO Steve Bell abgelöst, der erklärte, dass das Unternehmen seinen Fokus auf 'Kernmärkte' wie Indie, Edutainment und Arbeits-Simulationsspiele verschärft.
'Unser Fokus liegt darauf, ein Portfolio von Spielen und Apps mit langanhaltender Lebensdauer zu schaffen und unsere hervorragenden Lebenszyklus-Management-Fähigkeiten zu nutzen, um davon optimal zu profitieren und bei unserem wachsenden Portfolio und Spielerbasis eine lebenslange Spielzeit aufzubauen', sagte Bell im Halbjahresfinanzbericht des Unternehmens.
In diesem Bericht wurde die M&A-Ambitionen des Unternehmens näher erläutert und erklärt, dass Team17 eine 'klare Gelegenheit sieht, qualitativ hochwertige Vermögenswerte zu erwerben, einschließlich etablierter IPs, um den Rückkatalog zu unterstützen'.
'Die Gruppe befindet sich im Prozess der Stärkung ihrer internen Struktur und tätigt gezielte Personalbeschaffungen auf Führungsebene (wie einen Group Legal Director), um eine stärkere Position einzunehmen, um attraktive Möglichkeiten vollständig zu nutzen und zu skalieren, wenn sie auftreten', fügte sie hinzu.
Veröffentlichung des Back-Katalogs von Team17 treibt das Umsatzwachstum an
Team17 verzeichnete im Zeitraum von sechs Monaten bis zum 30. Juni 2024 einen konsolidierten Umsatzanstieg von 11 Prozent auf 80,6 Millionen Pfund (106,3 Millionen Dollar). Es wurden neun neue Titel (darunter drei neue Apps) in diesem Zeitraum veröffentlicht, doch diese neuen Veröffentlichungen machten nur etwa 8 Prozent (6,3 Millionen Pfund) des Gesamtumsatzes aus.
Die Titel des Back-Katalogs lieferten 92 Prozent (74 Millionen Pfund) des Gesamtumsatzes 'getrieben von einem hervorragenden Lebenszyklus-Management und Verbraucherverhalten'.
Team17 erklärte, wie es die Rentabilität und den ROI künftig verbessern will, indem es bereits die Kostenkontrolle verschärft und seinen Greenlight-Prozess optimiert hat.
'Der Fokus auf Kostenkontrolle erstreckt sich auf die gesamte Gruppe, und eine schlankere Kostenbasis wird die Rentabilität mittelfristig verbessern. Die Gesamtkosten für die Entwicklung fielen im Berichtszeitraum um 36 Prozent. Auch die Verwaltungskosten sanken, wobei die Rückkehr der Marketingkosten auf historische Levels ein weiterer Indikator für die größere Kosten disziplin der Gruppe ist', so der Finanzbericht.
'Wir setzen weiterhin strenge Kontrollen und Prüfungen im Rahmen des Greenlight-Prozesses um, um die höchste Qualität der Spiele zu identifizieren, die auf Erfolg vorbereitet sind, und die richtigen Spiele zu finden, die unser bestehendes Portfolio ergänzen. Geschwindigkeit ist entscheidend, um wettbewerbsfähig zu bleiben, und mit einem Rahmen, der schnellere Entscheidungen mit weniger Beteiligten ermöglicht, profitiert das Games Label jetzt von einer größeren Anzahl von unterzeichneten Titeln.'